{"id":1712,"date":"2014-02-28T11:53:13","date_gmt":"2014-02-28T11:53:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ge-filmt.de\/?p=1712"},"modified":"2014-02-28T16:43:37","modified_gmt":"2014-02-28T16:43:37","slug":"magic-lantern-raw-mein-workflow-mit-davinci-resolve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ge-filmt.de\/?p=1712","title":{"rendered":"Magic Lantern Raw &#8211; Mein Workflow mit Davinci Resolve"},"content":{"rendered":"<p>Wie im letzten Post angek\u00fcndigt, m\u00f6chte ich heute meine Arbeitsweise mit den Raw Files aus Magic Lantern vorstellen. Mittlerweile gibt es im Netz unz\u00e4hlige Varianten und Ans\u00e4tze mit den CinemaDNGs Files, die sich aus den *.raw\/*.mlv Dateien von Magic Lantern ergeben, zu arbeiten. Eine der j\u00fcngsten Beschreibungen ist die von <a href=\"http:\/\/www.rungunshoot.com\/magic-lantern-raw-on-the-5dmkiii\/\">Brandon Li<\/a>, welche sehr anschaulich beschreibt wie sich das Material auch &#8222;on the road&#8220; schnell und effektiv bearbeiten l\u00e4sst.\u00a0Mein eigener Arbeitsablauf ist hier vergleichbar.<\/p>\n<h2>Die Tools<\/h2>\n<p>Ich nutze folgende Tools um mit den Dateien zu arbeiten:<\/p>\n<ul>\n<li>Rawmagic aus dem Apple App Store<\/li>\n<li>Davinci Resolve Lite<\/li>\n<li>einen NLE der Wahl, in meinem Fall meist FCP X<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Wandlung von *.raw in CinemaDNGs \u00fcbernimmt dabei Rawmagic. Die grundlegenden Schritte m\u00f6chte ich hier \u00fcberspringen und setze f\u00fcr die folgenden Punkte voraus, dass alle Clips bereits als DNG Einzelbildsequenzen vorliegen.<\/p>\n<h2>Schritt 1 &#8211; Erstellung der ProRes Schnittfiles (Proxies)<\/h2>\n<p>Zun\u00e4chst erstelle ich aus den CinemaDNG Streams ProRes-Videofiles, die ich im Anschluss f\u00fcr den Schnitt nutzen m\u00f6chte. Nachfolgend sollen zwei M\u00f6glichkeiten gezeigt werden, die sich jedoch lediglich in einem letzten Schritt unterscheiden. Zun\u00e4chst erstellen wir die sog. Proxy Videos, die im Anschluss geschnitten werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Dazu erstellen wir in Resolve ein neues Projekt, welches zuvor \u00fcber die Projekteinstellungen (rechte Maustaste, Config) an die jeweiligen Raw Files angepasst werden muss. Ich filme meist in 1920&#215;1080 mit 25p. Dementsprechend sehen meine Settings wie folgt aus:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Resolve_Settings.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1714\" alt=\"Resolve_Settings\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Resolve_Settings-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Resolve_Settings-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Resolve_Settings-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wichtig ist dabei der Punkt &#8222;Assist using reel names from the:&#8220; unter Conform Options. Da wir nach dem Schnitt f\u00fcr das Grading wieder nach Resolve zur\u00fcckkehren, sollte dieser Punkt angew\u00e4hlt werden. Ich belasse das Muster (Pattern) dabei auf dem Standard. Dann gehe ich links auf Camera Raw und w\u00e4hle in der oberen Ecke den Punkt &#8222;CinemaDNG&#8220; an. Es ergeben sich folgende Settings:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CinemaDNG.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1715\" alt=\"CinemaDNG\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CinemaDNG-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CinemaDNG-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CinemaDNG-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Jetzt noch &#8222;Apply&#8220; klicken und mit dann in das Projekt einsteigen. Zun\u00e4chst m\u00fcssen die CinemaDNG Einzelbildsequenzen in den Medienpool gelegt werden. Diese liegen in meinem Fall in einem Projektunterordner, den ich zuvor in Rawmagic f\u00fcr die Umwandlung genutzt habe. Es werden alle Einzelbildsequenzen in den Medienpool gezogen. Brandon Li verweist an dieser Stelle noch auf die Anpassungen, die notwendig sind, wenn man einige Slow Motion Clips im Pool hat.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Medien.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1716\" alt=\"Medien\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Medien-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Medien-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Medien-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Im Anschluss wechseln wir unten auf den Reiter &#8222;Edit&#8220; und erstellen eine neue Timeline (Shortcut: Cmd + N). In die Timeline ziehe ich s\u00e4mtliche Clips. Es besteht in diesem Schritt auch die M\u00f6glichkeit die einzelnen Sequenzen zu trimmen und so beim Export Speicherplatz einzusparen.<\/p>\n<p>Der Reiter &#8222;Color&#8220; zeigt sich nun wie folgt.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Uebersicht.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1718\" alt=\"Uebersicht\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Uebersicht-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Uebersicht-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Uebersicht-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Es wirkt bereits die Einstellung, welche zuvor im Projektreiter &#8222;Camera Raw&#8220; definiert wurde. Durch das BMD Profil erh\u00e4lt man einen guten Ausgangspunkt f\u00fcr das Grading. Ich\u00a0<span style=\"line-height: 1.5em;\">korrigiere an diesem Punkt Wei\u00dfabgleich und Belichtung. Dies muss Clip basierend geschehen. Dazu m\u00fcssen die Einstellungen im Camera Raw Reiter (unten links) angepasst werden. Wir wechseln \u00a0von &#8222;Decode: using Project&#8220; auf &#8222;Decode: using Clip&#8220; und haben nun die M\u00f6glichkeit links den Wei\u00dfabgleich und die Belichtung anzupassen.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CameraRaw.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1719\" alt=\"CameraRaw\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CameraRaw-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CameraRaw-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/CameraRaw-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Da es im flachen BMD Profil schwer f\u00e4llt den Wei\u00dfabgleich zu korrigieren, nutze ich tempor\u00e4r die LUT von <a href=\"http:\/\/www.eoshd.com\/content\/11477\/introducing-eoshd-film-lut-5d-mark-iii-raw-resolve-10\">eoshd.com<\/a>. Diese kann per rechter Maustaste auf der Node oben rechts direkt angew\u00e4hlt werden.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/EOSLut.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1720\" alt=\"EOSLut\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/EOSLut-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bei einem gr\u00f6\u00dferen Projekt erscheint es nicht sehr praktikabel jeden Clip einzeln mit der LUT zu versehen. In diesem Fall l\u00e4sst sich projekt\u00fcbergreifend eine Output LUT definieren. Hierzu stellt man in den Projekteinstellungen (Zahnrad unten Links) auf dem Reiter &#8222;Lookup Tables&#8220; die entsprechende LUT ein.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LUTSettings.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1721\" alt=\"LUTSettings\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LUTSettings-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LUTSettings-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LUTSettings-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Nun zeigt sich ein ges\u00e4ttigtes und korrigiertes Bild, welches sich gut eignet um Belichtung und Wei\u00dfabgleich einzusch\u00e4tzen. Das folgende Bild zeigt eine direkte Gegen\u00fcberstellung: Links nur das BMD Profil, rechts BMD Profil + EOSHD LUT. Wichtig ist, dass man vor dem letzten Schritt (Rendering) die LUT wieder abw\u00e4hlt, um flache Videos im Schnitt zu nutzen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/vergleich.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1725\" alt=\"vergleich\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/vergleich-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/vergleich-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/vergleich-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sind alle Einstellungen gemacht k\u00f6nnen die ProRes Proxies gerendert werden. Dazu wechselt man in den Reiter &#8222;Deliver&#8220;. Ich rendere die Clips als ProRes 422 HQ Files. Dabei ergeben sich folgende Exportsettings.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Export.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1724\" alt=\"Export\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Export-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Export-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Export-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Schritt 2 &#8211; Schnitt<\/h2>\n<p>Anschlie\u00dfend k\u00f6nnen die ProRes Files wie gewohnt im NLE der Wahl geschnitten werden. Wichtig ist jedoch, dass der Editor den Export als Final Cut XML unterst\u00fctzt. Ich selber schneide mittlerweile sehr viel mit Final Cut Pro X. Ist der Schnitt soweit fertiggestellt erlaubt Final Cut Pro X den Export einer Projekt XML. Diese importiere ich im Anschluss wieder in Resolve.<\/p>\n<h2>Schritt 3 &#8211; Final Grading<\/h2>\n<p>F\u00fcr das finale Grading importiere ich das Projekt mit Hilfe der zuvor exportieren XML wieder in Resolve. \u00dcber den Reiter &#8222;File\/Import XML&#8220; w\u00e4hle ich die entsprechende Datei aus. Im folgenden Fenster ergeben sich dann folgende Settings:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/XML.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1728\" alt=\"XML\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/XML-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/XML-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/XML-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wichtig ist, dass der Punkt &#8222;Automatically import source clips into media pool&#8220; nicht angew\u00e4hlt ist, da sonst alle Dateien wieder hin und her kopiert werden. Sinn dieses Workflows ist es aber, dass die zuvor genutzten Proxies im Schnitt wieder mit den urspr\u00fcnglichen CinemaDNG Bildsequenzen verkn\u00fcpft werden. Hat an dieser Stelle alles funktioniert erhalten wir ein Abbild des Cuts aus Final Cut Pro X in Resolve. Jedoch nutzt Resolve nun nicht mehr die ProRes Dateien, sondern die Raw Files.\u00a0Jetzt kann das finale Grading schnittbasierend durchgef\u00fchrt werden.<\/p>\n<h2>Alternative zu Schritt 3 &#8211; Schnitt und Final Grading direkt in Final Cut Pro X<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rungunshoot.com\/magic-lantern-raw-on-the-5dmkiii\/\">Brandon Li<\/a>\u00a0beschreibt in seinem Post einen Workflow, der keine R\u00fcckkehr mehr nach Resolve vorsieht. Weiter oben wurde bereits darauf hingewiesen, dass man die ProRes Files mit dem flachen BMD Profil exportieren sollte. Dies stellt eine sehr gute Grundlage f\u00fcr ein finales Grading direkt in Final Cut Pro X dar. Ich selber habe diesen Workflow bisher nicht genutzt, kann aber sehr gut die Vorteile, vor allem im Hinblick auf die Geschwindigkeit, erkennen. Ein erster Test zeigt, dass sich die ProRes Files mit dem flachen Profil sehr gut graden lassen. Auch die Qualit\u00e4t \u00fcberzeugt. An dieser Stelle ist es nat\u00fcrlich besonders wichtig, dass man im Vorfeld Belichtung und Wei\u00dfabgleich korrekt eingestellt hat, da man nicht mehr zu den Raw Files zur\u00fcckkehrt.<\/p>\n<p>Die beiden Bilder zeigen beispielhaft ein Grading direkt in FCPX.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_before.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1723\" alt=\"fcpx_before\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_before-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_before-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_before-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a> <a href=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_after.png\" rel=\"prettyPhoto[gallery-KdAQ]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1722\" alt=\"fcpx_after\" src=\"http:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_after-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_after-150x150.png 150w, https:\/\/www.ge-filmt.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fcpx_after-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5em;\">Nachfolgend m\u00f6chte ich noch einige Beispielvideos aus dem Web zeigen. Diese Werke zeigen sehr gut, was mit dem Raw Modus m\u00f6glich ist.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Magic Lantern &#8211; Raw Modul Video Gallery<\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/86774980\" height=\"281\" width=\"500\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/86774980\">Coast of Arabia<\/a> from <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/rungunshoot\">Brandon Li<\/a> on <a href=\"https:\/\/vimeo.com\">Vimeo<\/a>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/85604540\" height=\"281\" width=\"500\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/85604540\">Oh my deer! &#8211; 5D Mark III Magic Lantern Raw<\/a> from <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/gefilmt\">Daniel Thurau<\/a> on <a href=\"https:\/\/vimeo.com\">Vimeo<\/a>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/83426184\" height=\"281\" width=\"500\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/83426184\">&#8222;Ducati Monster&#8220; Canon 5D MarkIII &#8211; Raw<\/a> from <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/user646576\">Marcus Rieger<\/a> on <a href=\"https:\/\/vimeo.com\">Vimeo<\/a>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/83907617?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0\" height=\"250\" width=\"500\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/83907617\">The Waters of Greenstone<\/a> from <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/nathankaso\">Nathan Kaso<\/a> on <a href=\"https:\/\/vimeo.com\">Vimeo<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie im letzten Post angek\u00fcndigt, m\u00f6chte ich heute meine Arbeitsweise mit den Raw Files aus Magic Lantern vorstellen. Mittlerweile gibt es im Netz unz\u00e4hlige Varianten und Ans\u00e4tze mit den CinemaDNGs Files, die sich aus den *.raw\/*.mlv Dateien von Magic Lantern ergeben, zu arbeiten. 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